FineWeb 长篇技术报告简体中文版,保留正文、插图和交互图表,涵盖网页文本提取、过滤、MinHash 去重、消融实验和 FineWeb-Edu。
Ultra-Scale Playbook 简体中文交互版,包含完整章节、附录和 16 个互动实验,覆盖 DP、TP、SP、CP、PP、EP、GPU 内核与混合精度。
系统比较 NVIDIA GPU、Google TPU、AMD GPU、Cerebras WSE、AWS Trainium 与 Groq LPU 的设计理念、计算与内存架构、扩展方式和软件栈。
以 Anthropic Performance Take-Home 为例,介绍如何把 147,734-cycle 的串行树遍历优化到 959 cycles,并总结 VLIW 指令调度中可迁移的性能优化方法。
本文从 PJRT、IFRT、SPMD、MPMD、单控制器和多控制器等概念出发,介绍 Google Pathways 的系统动机与核心设计。
学习 Dwarkesh Podcast 上 Reiner Pope 两期黑板课:第一期用 Roofline 和 batch size 解释 token 成本、MoE 机架布局、KV cache 与长上下文定价;第二期从逻辑门、MAC、mux 和 systolic array 讲到 GPU/TPU/FPGA/CPU 的架构哲学。